Теория по MIT App Inventor
Добро пожаловать в руководство по MIT App Inventor! Здесь вы изучите создание мобильных приложений без написания кода. Освойте визуальное программирование, работу с компонентами и построение логики приложений для Android.
Содержание учебных материалов
Часть 1 посвящена основам MIT App Inventor: введение в
платформу, режимы "Дизайнер" и "Блоки".
Часть 2 описывает компоненты интерфейса для
проектирования приложений.
Часть 3 включает подробный обзор программных блоков:
управление, логика, математика и другие.
Часть 1
- 1.1 Описание MIT App Inventor
- 1.3 Режим "Дизайнер"
- 1.5 Режим "Блоки"
- 1.2 Интерфейс пользователя
- 1.4 Экраны приложения
- 1.6 Загрузка и установка приложений
- 2.1 Режим "Дизайнер"
- 2.4 Разделы в палитре
- 2.7 Окно Медиа
- 2.2 Описание режима
- 2.5 Окно Просмотр
- 2.8 Окно Свойства
- 2.3 Окно палитры
- 2.6 Окно Компоненты
- 3.1 Режим "Блоки"
- 3.4 Примеры использования
- 3.7 Переменные
- 3.2 Основные разделы блоков
- 3.5 Способы крепления
- 3.8 Мутаторы
- 3.3 Основные типы блоков
- 3.6 Классификация блоков
Часть 2
- 5.1 Свойства